
GeoQuest Oeste desafia jovens a explorar o património
O Geoparque Oeste lançou uma iniciativa “inovadora” que visa valorizar o rico património do Geoparque Oeste através da criatividade e inovação dos jovens. Inspirado no conceito de jogos de exploração em realidade aumentada, como o popular Pokémon Go, o GeoQuest Oeste transforma o Geoparque Oeste num tabuleiro de jogo digital.
“Os participantes utilizarão a geolocalização (GPS) para interagir com o território em tempo real, descobrindo geossítios, pontos de interesse cultural e histórico, e a rede museológica da região. A sobreposição de elementos virtuais e personagens à imagem real da câmara do smartphone promete uma experiência imersiva e educativa”, faz saber o Geoparque em comunicado.
O jogo, apresentando no Óbidos Vila Gaming, integra obrigatoriamente elementos do Património Geoparque Mundial da UNESCO, como geossítios (Salir do Porto, Baleal, Papôa, Paimogo, Consolação, Vale Rôto), cultura e história (moinhos de vento, fortalezas, muralhas, edifícios históricos, tradições) e a rede museológica (centros de interpretação, museus municipais, espaços culturais). Trata-se de “uma funcionalidade extra permitirá aos jogadores submeter sugestões de novos locais a integrar no jogo”, esclarece.
Em comunicado, o Geoparque revela que a personagem principal do GeoQuest Oeste “será uma mascote que guiará o jogador, representando a biologia, a geologia ou a cultura do Geoparque Oeste”. “A sua criação original misturará o passado com o futuro digital, inspirando-se em elementos como moleiros tecnológicos, fósseis (Lourinhanosaurus), água termal, rochas animadas ou fauna local”, acrescenta.
O desafio é dirigido a equipas de três a cinco elementos, divididas em duas categorias: escolar, para alunos do 3.º Ciclo e secundário (12-18 anos), com “acompanhamento obrigatório de um professor orientador”; e universitário, destinado a alunos até 25 anos, das áreas de Informática, Artes, Multimédia e Tecnologias.
As propostas serão avaliadas com base em quatro critérios principais: inovação técnica; qualidade da programação, implementação eficaz de realidade aumentada e fluidez da interface digital; fidelidade ao território; e rigor científico e geográfico na representação do património do Geoparque Oeste.
Os prémios incluem equipamento tecnológico para a escola (1ºlugar), passes anuais para o Dino Parque Lourinhã e kits de Robótica (2ºlugar), e visitas guiadas aos geossítios, merchandising oficial do Geoparque e vouchers para atividades no território (3ºlugar).
As candidaturas encontram--se abertas até 30 de setembro, nomeadamente a submissão do conceito do jogo e design da mascote oficial, estando o desenvolvimento previsto entre outubro de 2026 e abril de 2027. A final acontecerá em maio, dentro de um ano, com uma demonstração ao vivo e o anúncio dos vencedores.








